immagine sfondo ADOBE ILLUSTRATOR: GRAFICA VETTORIALE A PORTATA DI MOUSE

ADOBE ILLUSTRATOR: GRAFICA VETTORIALE A PORTATA DI MOUSE

3 aprile 2023
ADOBE ILLUSTRATOR: GRAFICA VETTORIALE A PORTATA DI MOUSE

Preparare progetti grafici creativi, animazioni web e rendering 3D

Inizio

lun, 3 aprile 2023

Le date

3, 6, 13, 17, 20, 27 aprile 2023 - orario 19.00/22.00
6 lezioni da 3 ore

Orari

orario 19.00/22.00

Quota

Non tesserati: 220€ IVA inclusa
Tesserati FabLab Treviso: 200€ IVA inclusa

Status

Categoria
grafica
immagine Preparare progetti grafici creativi, animazioni web e rendering 3D
Destinatari

Operatori dell’area grafico-editoriale, moda, designer e operatori della comunicazione, illustratori, responsabili ufficio tecnico, responsabili di reparti DTP o prestampa, grafici creativi e operatori di settori collegati all’ambiente grafico, interessati all’uso professionale del software. Titolo preferenziale è la conoscenza di base nell’uso del computer e del sistema operativo Windows o Mac (iOS)

Obiettivi
  • Uso dei comandi fondamentali: la palette degli strumenti, la gestione del documento con viste, griglie, guide, i principali comandi dei menù.
  • Principali impostazioni di un documento: formato, unità di misura, divisione in porzioni, uso di guide e righelli.
  • Un layout corretto e proporzionato usando i margini e l’abbondanza.
  • Disegnare tracciati e grafica vettoriale con gli strumenti di disegno: penna, matita, pennelli e simboli per la realizzazione di sagome, oggetti, ecc.
  • Lavorare con gli oggetti e le immagini: fusioni, tracciati composti, trame sfumate, combinazione di oggetti, gruppi di oggetti con accorgimenti e consigli operativi.
  • Uso di trasparenze, sfumature e pattern.
  • Gestione di elementi con effetti di trasparenza applicata.
  • Trasparenza e sovrastampa, gestione e problematiche.
  • Uso di filtri, effetti tradizionali ed effetti 3D.
  • Strumenti di modellazione e fluidifica.
  • Effetti raster e vettoriali.
  • Le maschere di ritaglio utilizzando i livelli e opacità.
  • Uso del colore: modelli di colore disponibili, uso dei campioni e dei colori globali, creazione dei colori e loro utilizzo.
  • Gestire progetti multipagina.
  • Utilizzo delle biblioteche: stili, campioni, colori Pantone.
  • La palette ricalco dinamico: analisi dei diversi predefiniti a disposizione con esempi pratici di settaggi in funzione di soggetti da ritracciare.
  • Strumento seleziona e pittura dinamica.
  • Uso di ricolora grafica con creazione di gruppi di colori.
  • Conversione e riduzione globale dei colori di una illustrazione.
  • Incorporare i profili di colore.
  • Comandi complementari: gestione del testo ed effetti tipografici, livelli, fusioni, effetti grafici, tecniche di disegno e modifica di tracciati.
  • Uso e attributi del testo.
  • Gestione delle immagini collegate ed inserite nel documento.
  • Salvataggio e stampa dei file con la nuova finestra di stampa.
  • Salvataggio ed esportazione dei file nei diversi formati di registrazione normalmente utilizzati per la stampa tradizionale, ma anche per le pubblicazioni sul Web e dispositivi.
  • Adobe Device Central e i formati file per il Web.
  • Preparazione corretta dei file per la stampa: abbondanza e gestione delle font.

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